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行业洞察
Chrome 不支持 NPAPI 后,以前 Unity 项目该何去何从?

谷歌在前年就宣布了Chrome在2015九月之后不再支持NPAPI。然后2016年3月果然新版Chrome里默认禁用了NPAPI的支持。也就是说,谷歌内核的浏览器(百度浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、360浏览器、遨游浏览器、猎豹浏览器......)将不再支持Unity3D了。当时这个新闻出来的时候,Unity的工程师是很震惊的,几乎是抱头痛哭,以泪洗面了整整一个礼拜。Unity已决定从Unity5.4版本(将于2016年3月发布)开始不再支持WebPlayer,Unity给出的替代方案是导出到WebGL,但是导出的WebGL很不成熟,性能很不稳定,远...

发表时间:2016-03-25
行业洞察
虚拟现实遇上互联网,五大场景猜想

刚刚过去的MWC让虚拟现实设备大放异彩,沉寂多年的虚拟现实概念正重新走上科技的舞台。随着HTC、Facebook、三星、谷歌等科技巨头们对虚拟现实的追捧,在游戏之外,虚拟现实有了更多的应用场景。正所谓无利不起早,HTC把虚拟现实看作一个智能手机级别的大市场,Facebook20亿美元收购Oculus,让虚拟现实和社交有了一些关联。一面是无处不在的互联网,一面是风头正盛的虚拟现实,今天我们就猜想一下当虚拟现实遇上互联网会有哪些应用场景。正所谓无利不起早,HTC把虚拟现实看作一个智能手机级别的大...

发表时间:2016-03-24
行业洞察
网页革命开始 首个网页VR标准WebVR API公布

随着包括OculusRift、HTCVive和PlayStationVR等虚拟现实设备的相继问世,改变的不只是游戏体验,未来人们浏览网页的方式也将产生变革。最新消息,FireFox浏览器开发商Mozilla已经与谷歌Chrome团队协力开发出首个网页虚拟现实标准——WebVRAPI。目前Mozilla已经收到来自开发者对于WebVRAPI1.0的反馈,并作出了相应的改进-以虚拟现实为核心的设备渲染和显示标准;-WebVR页面之间的遍历链接能力;-能够枚举虚拟现实输入的输入处理机制,包括6轴动作手柄;-适应坐姿和站姿两种体验;-使用桌面和移动...

发表时间:2016-03-23
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